Книга «Приключения»
Это третья книга серии Old-School Essentials: Classic Game Set, описывающая правила создания, проведения и игры в подземельях, дикой местности и открытых водах.
Глава 1: В приключениях
Здесь описываются правила и процедуры для наиболее распространённых занятий авантюристов.
- Путешествия: правила учёта времени и движения во время приключений, включая опциональные правила нагрузки.
- Опасности и затруднения: правила по различным угрозам и опасностям, вроде потери направления, верхолазания, плавания, темноты падений, урона и смерти.
- Приключения в подземельях: процедуры по игре в замкнутых пространствах и под землей.
- Приключения в дикой местности: процедуры по игре на открытой местности.
- Приключения на воде: процедуры по игре на водной гладе.
Глава 2: В столкновениях
В этой главе вы узнаете о правилах боя, погонях и побеге, реакции чудовищ, и эффекте неожиданности.
Глава 3: Проведение игры
Руководство для рефери, включающее советы по проведению игры и созданию приключений.
- Проведение игры: роль рефери в игре, управление чудовищами, награждение игроков.
- Создание подземелий: пошаговое руководство по созданию приключений в подземельях, включая ловушки и секреты.
- Создание дикой местности: пошаговое руководство по созданию дикой местности от небольших регионов до глобальных кампаний, охватывающих континенты.
- Создание поселений: пошаговое руководство по созданию поселений, являющихся перевалочными пунктами между приключениями.
- Награждение опытом: правила по определению пунктов опыта в качестве награды за победу над чудовищами и расхищение сокровищ.